[C++] 백준 1644번: 소수의 연속합
문제 난이도 : 골드 3 백준 1644번 : 소수의 연속합 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int N; bool arr[4000004]; vector<int> v; void Func() { for (int i = 2; i <= N; i++) { ...
문제 난이도 : 골드 3 백준 1644번 : 소수의 연속합 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int N; bool arr[4000004]; vector<int> v; void Func() { for (int i = 2; i <= N; i++) { ...
문제 난이도 : 실버 1 백준 1931번 : 회의실 배정 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int N; vector<pair<int, int>> v; int main() { cin >> N; for (int i = 0; i < ...
문제 난이도 : 실버 4 백준 14469번 : 소가 길을 건너간 이유 3 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int N; vector<pair<int, int>> v; priority_queue<int, vector<int>> pq; int ...
문제 난이도 : 골드 2 백준 1781번 : 컵라면 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int N; vector<pair<int, int>> v; priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> ...
계획적으로 살아보자 현재 시간 23/12/09 새벽 뭐하지 하다가 자기 반성에서 시작하게 된 계획 세우기 노션에서 템플릿을 받을까 하다가 노션도 익숙해질겸 직접 새로 만들었다. 게임에서 사용하는 로드맵 개념을 이용해 캘린더와 ToDo 리스트를 만들었음 곧 졸업을 앞두는데 취준하면서 좀 계획적으로 살아보려 한다. J의 삶,, 꾸준히 도전하자 궁금한 사...
이슈 현재 진행중인 새싹의 마법사 프로젝트에서 게임 오버 팝업인 UI 작업 도중 아트에서 넘겨준 가이드대로 폰트와 컬러를 적용하고 있었는데 아무리 적용해봐도 원래 색깔과 프로젝트에 적용한 색깔이 전혀 다르게 보이는 것이었다. 그림에서 보이듯이 아래의 Gold와 1200G는 놀랍게도 같은 컬러코드이다(ㄷㄷ) 이상하다 싶어 TextMeshPro가 아닌 ...
문제 난이도 : 골드 3 백준 2234번 : 성곽 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int M, N; int arr[54][54]; int visited[54][54]; int dy[] = { 0, -1, 0, 1 }; int dx[] = { -1, 0, 1, 0 }; int a...
문제 난이도 : 실버 5 백준 11723번 : 집합 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int M; int S; int main() { cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); ios::sync_with_stdio(false); cin >&...
문제 난이도 : 실버 1 백준 1189번 : 컴백홈 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int R, C, K; char arr[10][10]; int visited[10][10]; int dy[] = { -1, 0, 1, 0 }; int dx[] = { 0, 1, 0, -1 }; ...
문제 난이도 : 실버 1 백준 9934번 : 베르트랑 공준 코드 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int K; vector<int> v; vector<int> answer[10]; void Func(int left, int right, int level) { ...